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Mitologia Nórdica: Goblins




O Que São Goblins

Goblins são criaturas geralmente verdes, semelhantes a duendes, que fazem parte do folclore nórdico. Nas lendas eles vivem fazendo brincadeiras de mau gosto. Eles podem ser equiparados aos trasgos e tardos do folclore português.

Essa criatura monstruosa pertencente ao folclore europeu foi primeiro atestada em histórias da Idade Média. São lhe atribuídas várias e conflitantes habilidades, temperamentos e aparências, dependendo da história e do país de origem. Eles são quase sempre pequenos e grotescos, maliciosos ou completamente maliciosos, e gananciosos, especialmente por ouro e joias.


Eles são seres verdes, que vivem em guerra com os gnomos. Possuem armas muito primitivas, como zarabatanas, lanças, arcos e flechas. Muito ignorantes, tem uma grande capacidade de sobrevivência, podendo criar um bando em vários ambientes, como pântanos, desertos, montanhas, pedreiras, florestas ou cidades. São muito feios, e podem lançar diversos feitiços.


Suas orelhas, nariz e queixo pontudos se destacam em sua aparência, que é dita como feia e aterrorizante.

O tamanho de cada goblin pode ser variado, mas estes não passam de um metro e meio. Seu tamanho, em média, é de um metro, pesando 25 kg ou pouco menos.

Assim como os Trolls, estes podem ter cores diferentes (como verde musgo e marrom), dependendo de seu habitat; podem se enfraquecer à luz do sol; e não são tão inteligentes, mas estes conseguem falar a língua própria de sua espécie, que pode ser facilmente aprendida.

Todos são comandados por um Rei Goblin, que pode ser reconhecido pelas suas vestes mais “sofisticadas”, ou outra criatura mais inteligente, na falta de um rei.


Características Principais


Os Goblins são uma raça de pequenos humanoides com, em média, 1 metro de altura, variando alguns poucos centímetros a menos ou a mais. Pesam entre 22 e 25 kg, sendo bem semelhantes a duendes e gnomos no referente à estatura. Quanto à aparência, assemelham-se aos Orcs e Trolls; possuindo pele de cor variando do verde musgo ao marrom terra, dependendo de seu habitat, aparentando sujeira (mesmo que não estejam sujos). Seus olhos são marcados por uma coloração forte, variando entre as tonalidades de amarelo, laranja e vermelho, possuindo ao mesmo tempo um brilho vítreo e sombrio. Outra característica importante são suas orelhas, nariz e queixo pontudos que se destacam em sua aparência que é dita como feia e aterrorizante.

Geralmente vivem em locais sombrios e úmidos, de preferência cavernas e túneis no subsolo, sendo muito bons em enxergar no escuro. Assim, como os Trolls, possuem grande sensibilidade à luz solar, ficando tontos e ainda mais frágeis quando expostos à insolação por mais de quatro horas.

Um goblin tem capacidade de sobreviver em qualquer lugar, mas, principalmente, em regiões montanhosas, florestais ou perto de regiões civilizadas (para ter facilidade em roubar comida, armas, animais produtores, dinheiro ou joias), já acusando sua presença pelo mau cheiro e sujeira que deixam.

Em geral, suas vestimentas são rústicas e feitas de couro escuro, geralmente marrom, e raramente apresentam peças de metal, a não ser para a confecção de suas armas e joias. Por serem naturalmente desprovidos de força bruta, os Goblins tendem a viver em bandos e grupos, como ratos, pois quando se sentem ameaçados atacam em conjunto, pois só assim podem causar grandes danos ao ameaçador.

Além de tudo, não são seres muito inteligentes, mas possuem seu próprio idioma, conhecido simplesmente por Língua ou Idioma Goblin. A maioria das pessoas com um mínimo de inteligência ou aptidão para aprender outras línguas conseguem aprender o idioma Goblin em poucas semanas. Seus clãs ou grupos, geralmente, são comandados por um Rei Goblin que de modo geral é identificado pelas roupas mais “sofisticadas” que o restante do grupo, e por possuírem montarias, em geral algum animal de médio porte, como lobos, javalis ou cães selvagens. Tais Reis Goblins, costumeiramente são escolhidos por serem maiores e mais fortes. Quando estes líderes Goblins não são caracterizados pela força extra, normalmente apresentam alguma característica peculiar, como habilidades mágicas, sendo líderes xamânicos ou anciões sábios. É muito comum encontrarmos também seres de outras raças liderando-os, na falta de um rei, com destaque aos Orcs.

Rei Goblin.

Em muitos casos, os goblins são escravizados por raças mais poderosas, como os Orcs, embora não detenham grande capacidade para trabalhar e não sejam exímios artesãos, são ótimos em tarefas que exijam discrição, como reconhecimento de terrenos, roubos e furtos, espionagem e assassinatos à noite.

Quase ninguém confia nos goblins, nem mesmo outros clãs de goblins são amistosos entre si.

Sociedade

Conforme supracitado, os goblins são seres tribais e dificilmente vivem fora de grupos ou clãs. Na grande maioria dos clãs existe um líder ou chefe, que é escolhido por obter alguma característica a mais, como força, inteligência, poderes mágicos, etc. Não possuem qualquer conceito de privacidade ou propriedade privada. Desta maneira, compartilham a mesma área de habitação, dormem juntos e dividem a comida. Somente o líder possui os privilégios de dormir e comer separadamente.

Os goblins retiram seu sustento de atividades ilegais como roubo e saques. Suas vítimas geralmente são pessoas que não podem se defender ou que estão em condições limitantes, como velhos, enfermos e crianças. Invadem vilas e lares saqueando tudo que podem e, quando possível, capturam prisioneiros para venderem como escravos ou para trabalharem em suas plantações ou qualquer atividade bruta da tribo. Vivem a atacar viajantes e mercadores que cruzam estradas próximas a florestas e cavernas.



Essas criaturas por serem numerosas, vivem em qualquer lugar que possa conferir sobrevivência ao grupo, desde cavernas até ruínas de cidades antigas. Suas habitações são caracterizadas pelo mau cheiro e sujeira, haja vista a falta de higiene típica dos goblins. É comum encontrar acampamentos de goblins próximos a cidades ou regiões civilizadas, de modo a facilitar seus saques em busca de comida, animais produtores (em especial vacas, cabras e galinhas), armas e dinheiro. Quando são descobertos ou acabam com os suprimentos de uma determinada região, arrumam suas coisas, embrulhando os suprimentos e simplesmente mudam o local de acampamento.


Os goblins têm uma tendência natural a fazer alianças ou domesticar Wargs, que em troca de comida os carregam em suas costas durantes as viagens e batalhas.

Religião

Goblins raramente realizam cerimônias religiosas e são basicamente seres despreocupados com atividades relacionadas à religião. Na maioria das vezes, estão mais ligados à magia ou ao xamã da tribo do que aos seus deuses. O xamã goblin é o indivíduo responsável pela adoração dos deuses, enquanto o restante da sociedade está mais voltada para as atividades que garantam a sobrevivência do grupo.

Tipos de Goblins


Os goblins são normalmente associados ao mal. Diz-se que são feios e assustadores, fazem feitiçarias, estragam a comida, travam guerras contra os gnomos.

Em algumas mitologias os goblins possuem grande força. Normalmente por serem seres de pouca inteligência e hábitos selvagens, moram em cavernas ou pequenas cabanas construídas com paus e peles de animais. Sua grande capacidade de sobrevivência os faz seres presentes em quase qualquer ambiente, sendo possível serem encontrados em montanhas, pântanos, desertos, pedreiras, florestas ou cidades.

Eles pertencem ao grupo dos goblinóides dividindo-se em goblins, hobgoblins (parecidos com os goblins, porém maiores - de 1,40 m até a altura de um ser humano normal - e mais evoluídos) e os bugbears (maiores que um ser humano normal, muito mais fortes que os goblins e com a habilidade de se transformarem em ursos).



Etimologia

O termo goblin significa "enganador" ou "desonesto". As grafias alternativas incluem gobblin, gobeline, gobling, goblyn, gobino e gobbelin. Goblette foi a palavra usada para se referir as goblins  de sexo feminino.

O inglês "goblin" foi registrado pela primeira vez no século XIV e provavelmente é do anglo-normando não atestado *gobelin, semelhante ao "gobelin" francês antigo, já confirmado por volta de 1195 em L'Estoire de la Guerre Sainte de Ambroise da Normandia, e do latim medieval "gobelinus" em Orderic Vitalis antes de 1141, que foi o nome de um demônio que assombrava o país ao redor de Évreux, Normandia.

Folclore Europeu e Coleções de Histórias Folclóricas



A Princesa e o Goblin por George MacDonald, ilustrado por Jessie Willcox Smith, 1920

  • Um redcap (Chapeu vermelho) é um tipo de goblin que tinge seu chapéu em sangue humano no folclore anglo-escocês da fronteira.
  • Hobgoblins são goblins amigáveis folclore e literatura inglesa, escocesa e peregrina.
  • O Goblin Benevolente, de Gesta Romanorum (Inglaterra)
  • O Erlking é um goblin malévolo da lenda alemã.
  • "O Pônei Duende, do Livro Cinzento da Fada (conto de fadas francês)
  • "Os duendes na casa de banho" (Estônia), de um livro de fantasmas e duendes (1969)
  • "Os duendes se transformaram em pedra" (conto de fadas holandês).
  • Rei Gobb (Lenda folclórica cigano da Moldávia)
  • Os goblins do moinho aparecem no folclore norueguês.
  • Os goblins são apresentados nos contos de fadas dinamarqueses: The Elf Mound , The Goblin e o Grocer , e The Goblin and the Woman.

Vídeo




Fonte:


https://pt.wikipedia.org/wiki/Goblin
http://pt.fantasia.wikia.com/wiki/Goblin
http://www.cladoterror.com/2017/03/31/goblins-a-lenda/
https://en.wikipedia.org/wiki/Goblin

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